「沙羅曼陀AC DELTA 0.9」リリース★です
FC沙羅曼蛇のグラフィックとシステムを変換するパッチを作ってみました。
今回はボス戦・サウンド系・バグ修正をメインで製作しております。
■Download 沙羅曼蛇 AC DELTA09 ■プレイ動画 改造したFC版沙羅曼蛇のプレイ動画です。 ゲージの並びに恵まれている2Pはリプル縛りです。 【ニコニコ動画】投稿者コメント付き 【FC ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.9 プレイ動画 【YOUTUBE】English Edition Salamander AC DELTA 0.9 for NES 動画冒頭のカセットはとむねこさんが設計したオリジナルMMC5カセットを使用しています。 コナミ製ケースつまりスケルトンカセットに納める事ができるのでデザイン性に優れています。 スケルトンカセットの特徴を生かした目が発光する演出も効果的です。 もちろん通常のMMC5カセット(主にKOEI製)でも動作確認しております。 【GAMERnium.com】 http://gamernium.com http://gamernium.com/mmc5knm ■改造内容・履歴 2018.06.04 DELTA 0.9 ・各ステージ ST1...増殖する細胞が角張っていたので若干修正 小腸エリアで見た目より当たり判定が大きい箇所を幾つか修正(極端に狭い箇所に限る) 肉団子直前の通路が増殖細胞により狭くなりすぎていたので修正 ゴーレムが入っている肉壁の消失パターンをより自然になるように修正 ST2...ガウのコア判定が下すぎたので修正 ST4...ヴァリス戦の右壁を修正(これまでは左壁のコピペ) ヴァリス直後からテトランまでの通路を修正 ST5...バウンドする敵が拡散弾を撃たなくなっていたので修正 ST6...砂漠地帯からイントロ無しのBGMが鳴るように変更 要塞内部での赤い点滅の光度を控えめに変更 ボスサウンドに切り替わるタイミングをモアイ地帯からに変更 モアイ地帯からスクロールスピードを段階的に下げるように変更 ・オプション サウンドモードを追加 言語設定を追加 以下の項目が変化します(デフォルトを選択しても初期値に戻りません) ※ゲーム内容は変更ありません サウンドテストではSE割り込みを無条件許可 自機数の上限緩和(10->20) ・システム関連 2重スクロールのスピード調整(ST1 ST6) ステージ開幕のSE割り込み条件を未改造品と同等の仕様に戻す(容量制限で削ったが解決したので) ボス戦でパワーアップメーター&スコアが表示されるように修正 ・その他 メイン画面下部のちらつき(ノイズ)調整 MMC5 PRG Mode Selectモード3に変更(サウンド系の容量確保) 上記に該当しないシステムやドット絵の修正





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